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95、卡壳的游戏机

根据地图指引。

任槐等人很容易的,找到了南玄大学的报备处。

填了一些基础信息之后,负责人便直接给他们发放了房卡和餐卡。

几个南玄志愿者走上前来,开始根据他们的信息,给出相关指引。

约莫是在地图上,给他们标注了住宿与用餐地点,然后再说明了每晚的闭馆时间。

并将他们拉入了一个参赛者群,群里面随时都会发相关的交流活动。

如果对哪个活动感兴趣的话,都可以根据群文件,提前去占位置观摩。

最后志愿者还根据他们每个人的参赛者身份,说明了他们所属专业,举办交流活动的时间与地点。

到时候还会二次提醒,等到活动开始的时候,他们直接去参加就行了。

不过因为四个人的专业,都是在大会当中,比较冷门的。

所以关于他们的时程,已经排到两天后了。

期间也有一些小活动,但没有必须参加的必要。

讲明了这一切后,志愿者便表示,接下来的时间,他们可以自由活动了。

不管是参观各大展区也好,还是直接去干饭,然后回宿舍睡大觉也好。

没有任何硬性要求。

他们甚至可以直接脱离交流大会的活动范围,出去领略当地的风土人情,全当是公费出来旅游。

不过任槐对于火炬大楼里各种新奇玩意儿的兴趣,明显比当地人文风景的兴趣更大。

毕竟这么盛大的交流会,还是比较罕见的。

人文风景随时都可以领略,但交流会要是错过了,可就只有等明年了。

组队而来的四人,简单的交流几句之后,就各自分别了。

至少任槐是单独行动的,他婉拒了其他人的邀约,决定自己到处看看。

在电子地图的屏幕前稍作驻足,然后基本没什么犹豫,任槐便径直向一号展区而去。

无他。

虽然任槐是金融系的学生,但对于很多高新科技产业,也是兴趣颇浓的。

一号展区不仅有飞机、火箭、机器人,还有全息技术和电子游戏。

对于这些东西,任槐明显更有兴致。

事实上不只是他,当来到一号展区的时候,就能够发现,人流量明显比其他展区,要高出很多。

任槐来到这里的时候,展区最热闹的地方,正在开展一场机器人对战。

两台编入最新算法程序的机器人,正在擂台上你来我往,打的热火朝天。

对于男孩子,不管什么岁数,这种场面的吸引力,是母庸置疑的。

任槐也站在观众席中,全程围观了这场机器人大战。

现场响起的欢呼声,比起真实的拳击赛也不遑多让,观众都不吝在机器人做出任何高难度动作之后,给予相应的欢呼。

最终这场乱斗的结局,以白色小型机器人,使用巧劲儿,险胜黑色大型机器人告终。

观众们纷纷举手呐喊,为胜出者喝彩。

两位机器人的操控者,也在决出晋级名额之后,互相握手示好,然后便和各自的团队,去检修经历了一场大战的机器人了。

这头的机甲大战方才结束,展区的不远处,又响起了一阵惊呼声。

任槐循着声音而去,便见到这处展区,正在进行一场微型火箭发动机的悬停演示。

无数人站在安全区内,不时发出惊叹,并拿出手机录像,将这科幻的一幕,全程拍摄了下来。

微型火箭发动机,在一条条安全绳的围绕下,不仅演示了悬停技术,还开始炫技,在空中左摇右摆。

最终还故意失稳,但却在严谨的编程算法控制下,立马自动找到了平衡感,稳稳落在了标定的目标落点。

掌声不绝于耳。

接着。

任槐又逐个参观了很多,自己感兴趣的展区,还看了一段全息技术下,制作出来的微型3D短片。

边走边看之间,任槐已经来到了电子游戏区。

在这个时代,被无数人施以第九艺术美誉的游戏产业,已经早有一套成熟的产业链了。

不止内容丰富,艺术塑造感强,最重要的是,还有一批愿意为其买单,数量庞大的付费用户。

有需求就有市场。

有市场就会诞生出产业链。

有产业链,自然就会有相关的专业了。

所以游戏产业,自然也在这次交流大会的内容当中。

而且关注度还很高,各种意义上的高。

首先,展区逛累了的同学们,基本上都不会介意,前来白嫖几把,放松一下身心。

所以能够看到,游戏区几乎已经是,最热闹的几个区域了。

其次,制作精良的游戏,必然也会吸引到很多投资商前来“试毒”。

如果用户体验感强,玩法新鲜,程序代码还有良性创新的话,很多投资商,都是不吝于投钱融资,与展示方共同开发后续的。

事实也差不多。

游戏区的板块,很多作品都是没有百分百完成度的。

要么在展示自己的创新玩法。

要么在展示自己的画面渲染。

要么在展示自己的开发技术。

拿出来的成品,也多是在为了吸引投资,与展现自身能力。

如果能钓上一个愿意投资的大老,这些用以展示的游戏雏形,都绝对会在拿到资金之后,快速提高完成度,然后投入市场。

所以为了宣传己方的作品,游戏区近乎所有板块,都有免费试玩的流程。

别看很多游戏完成度不高,但可玩性却一点儿也不低。

不然人家也不会有底气,在这种场合拿出来,公然展现了不是。

而且试玩的时间有限,也根本不够每个体验者,打通太多的关卡。

所以对于试玩者而言,这些游戏大多,也都和市面上,百分百完成度的游戏,没有太多区别。

唯一可惜的是。

因为游戏区太火爆了。

那些制作非常精良,大作质感的游戏,体验名额也都是需要排队的。

特别是真实感强烈,还可以肢体互动的VR体感游戏,太多人想要试玩了,队伍排的很长,长到让任槐瞬间失去了兴趣。

不过好在的是,除去很多大作质感的作品,游戏区还有专门的板块,用以展示一些小型游戏。

而且没有专门的展示人员,在旁边指手画脚与讲解,游客的自由度很高。

大抵是一台台游戏机挤在一起,让人宛若步入了游戏厅。

毕竟不是每个游戏,都能有大肆进行宣传与讲解的机会,也不是每所大学,都能抢到位置良好的展区。

所以很多游戏开发者,便直接将自己的作品,写入了游戏区的主机里。

任凭游客们玩乐,以这种方式,进行侧面宣传,让大家做出自由的选择。

最终活动结束之后,各大作为特约嘉宾,前来参与观摩的游戏厂商,也都会收到一份大数据汇总。

约莫是会标注出,哪个游戏,才是点击量最多的,哪个游戏,才是单人游玩时间最长的等等数据。

数据才是最直观的,经历了小型市场验证的作品,也必然会受到更多投资商的关注。

这样的安排,只能说是非常合理了。

任槐缓步来到这里,却发现基本每台游戏机面前,都有人正在试玩。

看来前来凑数,无所事事的人,不只有自己啊。

摸鱼与玩乐,才是人类共同的天性。

不过好在的是,这里的游戏机,数量确实很多。

而且每台游戏机的试玩时间,也是一个小时限制的,超时游戏机便会自动黑屏,得换人重新刷脸验证才行,避免了一个人独占太久。

所以只用稍微等几分钟,就必然能够等到试玩的机会。

任槐目光扫过这个区域,刚想找个人少的地方,自己也玩几把休息一下再说。

但很快,他就被一处角落中,那一排无人“占领”的游戏机吸引了。

走过去一看。

才发现无人占领,果然是有原因的。

只见这几台游戏机,不知道是出现了什么问题,屏幕上一直显示着加载进度条。

并不时探出提示框——

【新角色数据录入中……】

【录入失败,正在重试……】

【新角色数据录入中……】

【录入失败,正在重试……】

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