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128.体力值

她分明是在当天的晚上睡着的,怎么一觉醒来后直接维护结束了?

是维护时间变短了?

还是……

她睡了整整一天一夜?

这个问题在她看见时间后得到了答桉。

维护的时间自然是没有变化的,她的的确确睡了整整一天一夜。

“嘤嘤嘤……”

“咩?咩!”

叶弥还在懵圈的状态呢,结果就被突然扑到她身上的两只“大毛球”给撞得又躺回了床上。

阿绵咩咩直叫,用脑袋蹭了蹭她的脸颊,吸引她的注意力,然后再用羊蹄子指了指自己的肚子。

咕噜咕噜……

滚滚也是如此,抱着肚子在她的身边一直打滚。

“你们昨天一整天没吃东西吗?”

感觉到两只幼崽饿了,叶弥也没工夫想其他的事情,连忙抱着他们下了床,然后从包里拿了吃的放在桌子上。

阿绵和滚滚看见喷香的食物,眼睛顿时就亮了。

只见两个毛球瞬间就“滚”了过去。

一个吧唧吧唧吃着土豆炖肉,一个卡吧卡吧的啃着竹筒饭,时不时还把旁边的竹笋捞过来一根放在嘴里啃。

看见它们吃的欢快,叶弥也放下心来。

她自己才刚刚醒,人还没完全缓过神,现在也没什么胃口。

但是因为饱食度已经低到只剩12了,所以她只能抱着一碗皮蛋瘦肉粥慢慢的喝着。

皮蛋是村里老人家自己做的。

不知道是不是做法有什么区别,总之吃起来不像她记忆中的样子。

以前的皮蛋总有一股奇怪的味道,可这个不仅没有,还能够吃到一股类似咸蛋黄一样的酥咸味道。

瘦肉也是新鲜的野猪肉,滑嫩鲜美。

自家做的东西就是不一样。

外面吃的皮蛋瘦肉粥基本和白粥没什么区别,自家做的料多还美味。

一碗下去虽然饱食度没满,但是叶弥感觉自己满足了。

官方公告已经将本次的更新内容发了出来。

叶弥看了一下,简单总结就是开放了阵营系统,然后再由阵营系统衍生出其他的玩法。

比如城战。

三天后会开启城战,玩家需要在三天内加入四个主城中的一个主城才能够参与城战,否则不具备资格。

其中银月城,烈阳城,落星城,为三个不同的阵营,城战开始后,不同阵营的玩家为敌对目标(简单点说就是敌人)、

如果玩家不想加入阵营,又想获得城战的资格,可以选择加入浮光城。

因为浮光城是四个主城中唯一中立的主城。

在这三天内,玩家加入阵营后,可以通过完成任务提升自己的军衔。

军衔一共有十五个。

从低到高依次为:

士兵(下等士兵,中等士兵,上等士兵)

军士长

军尉(少尉,中尉,上尉,大尉)

准将

将军(少将,中将,上将,大将)

元帅(上限四个)

总帅(上限一个)

其中军士长,准将,元帅和总帅是四个相当特殊的军衔。

达到军士长级别后,在城战时,可以率领士兵级别的玩家。

准将级别则是可以率领士兵和军卫两个级别的玩家。

元帅可以率领将军级别以下的玩家。

总帅则是不受军衔限制。

有一个比较特殊的是,如果你是军尉,虽然军衔比军士长高,但你是没有办法率领士兵的。

将军可以率领士兵,但是无法率领军尉。

这里的军衔也不是强制升级,而是靠军功兑换。

如果你升到了军士长,想要率领士兵,但是又想晋升,只能积攒军功。

等军功达到准将级别,一次性升级就好。

这一串规则看的叶弥头晕眼花,再加上她对城战也不太感兴趣,所以干脆跳过了这一段内容。

之后的更新内容无非是修复一些漏洞,调整一些数据之类的的公示。

除外,本次更新还增加了一个“体力”值。

和饱食度不同的是,体力值是靠休息恢复的。

这里的休息包括但不限于,坐着,躺着,睡觉等。

走路,跑步等运动也会影响体力值的消耗。

当体力值归零时,玩家将彻底失去行动能力,攻击性属性归零,防御性属性减半。

休息恢复体力值也是有讲究的。

比如坐着休息五分钟只能恢复一点体力,躺着休息三分钟恢复一点,去睡觉或下线(游戏没有失眠,随时可以睡着)一分钟恢复一点。

当睡满三个小时后(或当日下线时间累计满六个小时),还会获得体力充沛的状态,持续一天。

该状态当晚十二点刷新,不可叠加,每天限制触发一次。

(体力充沛:体力上限+50,体力消耗-10%)

叶弥有些不太明白为什么要多添加一个体力的设定。

依照玩家对这个游戏的喜爱和狂热程度,如果增加了体力的设定,无疑是将玩家往外推。

果不其然。

不管是论坛上,还是游戏世界频道里,都有很多玩家在抱怨体力值的设定——

“游戏公司脑袋瓦特了吗?有饱食度还不够,干嘛还搞一个体力值的设定?真是吃饱了撑着没事做。”

“我真是呵呵了,会不会做游戏啊,我就没见过你们这种把玩家往外推的游戏公司。”

“我才上线十分钟,啥也没干就体力值就掉了三点了,一百点最多也就支持三个小时,如果有其他行动还要消耗更多……我一天啥也没干就光顾着休息好了。”

“吐血了,制药需要消耗体力,采药也需要消耗体力,到处走路找草药又需要消耗体力,真就不把生活玩家当人呗。”

……

叶弥看前面几条抱怨还算正常的,直到她看见了最后一条消息,心里突然就咯噔了一下。

体力值的设定势必会影响到生活玩家的产出。

一个玩家无法影响游戏,两个玩家也无法影响到游戏……

可它影响是全部玩家,也就是说在未来的一段时间里,生活玩家的产出会大大减少。

其中就包括原材料,比如草药,食材,矿石等。

虽然体力值的存在也会影响到其他玩家消耗原材料的量,可影响并不大。

这样一来,生活产出在这两天就会因为供少于求的缘故价格上涨。

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