是夜,林玉致和陈修重新进入来游戏,而游戏的时间则刚好是白天。
一进入游戏后。
林玉致就立即投身进入了工作。
陈修则开始打怪练级。
先是小号,和天妒英才五人一起进行组队练级。
在高强度的战斗下,一天的疲劳很快就被消耗一光。
小号疲劳消耗完,陈修切换到了大号。
这一天,陈修的等级再次飙升
41级的怪物已经无法满足陈修了。
而随着陈修的等级提升,遗忘世界又继续有数据载入。
生成出了更高级的怪物。
陈修开始杀进了61级怪物区域。
41级、42级、4**…
当陈修的疲劳度消耗完时。
陈修的人物等级已经到了4**。
4**,这是完全被把戏所有的玩家都甩开了,要知道游戏内,现在连30级以上的玩家都是凤毛麟角一样的存在。
这个时候,系统的声音响起。
“失乐园对遗忘世界的宣战正式成效,宣战将在12个小时后开始,请作战双方做好战斗的准备。”
“失乐园对遗忘世界的宣战正式成效,宣战将在12个小时后开始,请作战双方做好战斗的准备。”
“失乐园对遗忘世界的宣战正式成效,宣战将在12个小时后开始,请作战双方做好战斗的准备。”
重要的事情说三遍。
系统的声音传遍全服。
对于这一场宣战,游戏内的玩家早期盼了许久。
终于,在12个小时后,宣战就要开始了。
这一场宣战更是一场全世界性的事件。
因为宣战双方,分别代表着两个大区。
对于阿修罗。
阿修罗已经沉寂了许久,要不是在排行榜上仍能看到阿修罗的动向,玩家都要以为阿修罗是不是消失了。
虽然阿修罗已经沉寂了许久,可在玩家眼里,阿修罗依然是神一样的存在。
从等级排行榜展现出来的掌控力,足以证明,阿修罗还是那个阿修罗,一个所有玩家都需要仰望的阿修罗。
失乐园,作为整个游戏内第一个玩家主城。
失乐园是具有传奇色彩。
传闻失乐园里,每一个玩家都是顶级高手。
每一个玩家都足以以一抵十,甚至是以一抵百。
更可怕的是失乐园的玩家全员一心,他们展现出来的团队性是普通玩家所不具备的。
说他们是团队,不如说他们是一支军队。
他们能将每一个指令都精准做到无偏差。
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而当他们面对他们的敌人时,更是可怕得吓人。
一旦成为他们的敌人,他们将对你展开天涯海角的追杀。
且不只是一次追杀,他们会将你的人物角色等级完全清空。
失乐园所展现出来的杀伐,肃清了失乐园的所有敌人,再也没有人敢和失乐园为敌。
当这样一个具有传奇色彩的失乐园和阿修罗碰撞在一起时,会带来什么样的火花?
这是大家热切期待着的。
对于和失乐园的一战,陈修同样期待着。
这阵子遗忘世界就只有陈修一个玩家,每天面对的不是NPC,就是怪物,陈修已经闷得有点生锈了。
现在好了,只要再等12个小时,自己就可以好好活动一下,希望失乐园不会让自己失望。
至于自己会不会战败。
陈修从来没有考了过这方面的问题。
本来就是一群手下败将。
在现实是如此。
在游戏中,他们更是如此。
就自己现在的人物属性,陈修不认为还有谁会是自己的对手。
姓名:阿修罗
称号:怪物猎人
职业:杀戮君王
天赋1:一击必杀,攻击技能,对敌人的要害造成即死打击。
天赋2:永垂不朽,防御技能,每损失一点生命,防御加一。
天赋3:生生不息,辅助技能,生存的敌人越多,你获得的属性加成将越大。
阵营:遗忘世界
主城:澜山鬼城
公会:林中小屋
职务:会长
血统:未开启
等级:4**
技能:神级驯服术LV5,聚核裂变LV5
剩余技能点:3
属性:力量1、智力1、体质13、灵敏13
武器:千面(不可磨损,可强化,紫色41级。)
上身:无畏胸甲(紫色41级。)
**:无畏裤甲(紫色41级。)
头盔:无畏皇冠(紫色41级。)
护腕:飞将护腕(紫色41级。)
护靴:飞将护靴(紫色41级。)
饰品:梦境戒指(0.3体质成长,31级紫色。)
饰品:梦境项链(0.3体质成长,31级紫色。)
饰品:梦境耳环(0.3灵敏成长,31级紫色。)
饰品:梦境腰佩(0.3灵敏成长,31级紫色。)
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套装效果:梦境体
特殊:
1.轩辕剑碎片(集齐九块轩辕剑碎片,可以获得超神器轩辕剑。)
2.王权遗愿(你的公会领地可以获得NPC入驻。)
3.常驻副本掌控力(放置挂机常驻副本。)
4.掉落加成(常驻副本掉率永久提高10%。)
召唤物:育母蜘蛛,亡灵骨龙,百鸟之王
姓名:育母蜘蛛
品质:S级
阶段:成熟
属性:力量20,智力12,体质20,灵敏45
技能1:进食,主动技能,初生体的育母蜘蛛最需要的是发育,育母蜘蛛的食物是各种腐肉,当进食腐肉达到一定数量时,育母蜘蛛将获得进阶技能,毒液特性。(90%免疫毒系伤害,对敌人造成伤害时,额外附加10%的毒系伤害。)
技能2:幸运加持,被动技能,八只腹眼,八只腿的育母育母蜘蛛,获得了幸运八的加持,育母蜘蛛的暴击几率,破击几率,永久提高88%。(暴击,双倍伤害,以黄色字体显示。破击,无视防御,以紫色字体显示。)
技能3:潜行狩猎,主动技能,当育母蜘蛛保持50%以下速度移动时,育母蜘蛛将进入潜行状态,对敌人发动攻击后,潜行状态解除,若能击杀敌人,可以重新激活潜行状态。
技能4:蛛网陷阱,主动技能,每3分钟储备一个蛛网陷阱,最高上限3,布下10*10米隐藏蛛网,S级以下,包括S级怪物都将受蛛网强制束缚一分钟。
技能5:八重斩,主动技能,每普攻八次解封,对目标造成八倍伤害,该伤害受破击,暴击加成。
姓名:亡灵骨龙
品质:S级
阶段:成熟
属性:力量45,智力15,体质35,灵敏15
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普攻1:噬咬(流血性伤害,造成当前伤害10%的流血性伤害,持续时间30秒。)
普攻2:爪抓(多重性伤害,造成的伤害*3次。)
普攻3:翅扫(扩散性伤害,对距离目标5米内其他目标传递80%的伤害,无上限。)
普攻4:尾击(50%造成暴击伤害。)
普攻5:头撞(50%造成破击伤害。)
技能1:腐蚀龙息,对15米内扇形范围的敌人施加-25%防御负面状态,技能持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
技能2:星辰陨落,锁定单个敌人,敌人不可闪躲,造成500%物理伤害,冷却时间一分钟
技能3:死灵复苏,击杀敌人后,将获取敌人30%的血量。
技能4:龙威,三十米范围内,敌人的攻击力将降低25%,技能持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
姓名:百鸟之王
原文来自于塔&读小说~&
品质:S级
阶段:成熟
属性:力量15,智力45,体质35,灵敏15
技能1:戏水之翼,百鸟之王挥动翅膀,溅射出水线,水线可以在相邻五米内的敌人身上弹射,同一个敌人至多被弹射一次,水线的伤害不会产生递减,水线的伤害为百鸟之王的100%法伤,有50%几率对敌人附带减缓效果。(该技能每4秒触发一次。)
技能2:怒火之目,被百鸟之王注视的敌人,将遭受灼烧伤害,灼烧伤害与注视的时间长短挂钩,每注视多1秒,灼烧伤害提高10%,灼烧伤害最低为百鸟之王100%法伤,最高为180%法伤,有50%几率削减敌人的生命上限。(该技能每4秒触发一次。)
技能3:厚土之躯,当百鸟之王活动范围不超过3米时,会获得1秒的反伤效果,将造受的伤害全数转化为法术伤害,返还给目标,返还伤害时,有50%几率石化敌人1秒。
技能4:飓风之爪,百鸟之王活动爪子,释放出飞行距离为三十米的飓风,飓风在穿透目标后,可以再次产生伤害,每穿透一个目标,飓风伤害减少10%,飓风对第一个敌人造成百鸟之王150%法伤,有50%几率吹飞敌人。(该技能每4秒触发一次。)
技能5:雷霆之喉,百鸟之王可以通过喉咙震动喷射雷球,雷球将对锁定目标进行追踪,在追踪过程中雷球每10米获得10%伤害增幅,上限50%,触碰到目标后,对范围5*5米所有目标造成百鸟之王150%法伤,50%麻痹敌人。(该技能每4秒触发一次。)
技能6:元素免疫,免疫50%所受到的法术伤害。
技能7:元素主宰,造成法术伤害提高50%
原文来自于塔&读小说~&
技能8:元素亲和,可以复制,记载敌人施展的任何元素法术。
技能9:涅槃重生,死亡时有100%几率复活,同时恢复30%血量,冷却时间24小时。
技能10:重生气场,复活后,对攻击过自己的目标标注印记,目标的生命上限削减50%。