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第60章 抽取奖励,系统考验

“你命中目标要害,一击必杀触发。”系统道。

没错,骸骨巨人张大的嘴巴便是它的要害。

彭。

被杀的骸骨巨人倒下,再也动弹不得。

“让你刚才抓我。”酒壶对着骸骨巨人的脑袋踢了一脚。

“让我看看它身上有没有什么值钱玩意。”耀金摸到了骸骨巨人身上。

他倒也没有半点不适。

毕竟没有什么比钱~更吸引他的了。

发死人财这种事,对他来说是家常便饭。

“等等,好东西你可不可以私占。”说到好财,身为矮人的酒壶一点也不弱。

“谁找到就是归谁的。”耀金道。

地精的宗旨,到手的东西谁也别想让自己吐出来。

戈巴和韵菲都在看着陈修,陈修再次让他们刮目相看。

而当戈巴和韵菲彼此的目光相交时,却彼此哼了一声别过了头。

在战斗时,他们还可以相互联手,可一旦结束战斗,就形同陌路,更有点仇视对方。

精灵和兽人从来都是水火不容。

精灵和兽人同生活在一个环境下,因彼此的性格和理念不同,所以总少不了矛盾冲突。

精灵和兽人可以说是世代仇敌都不为过。

队伍中也就里德没和其他人有掺合。

一结束战斗,里德就在和心中神明祷告着,他这是在记载刚才被自己使用了的技能。

“叮,王权秘宝进度+10%,你获得一次抽奖机会。”

在陈修面前出现了一个宝箱。

陈修点击了开启宝箱,宝箱开始翻滚了起来,三秒后宝箱停止翻滚,打开。

“你的队伍获得可分配经验xxxxx,你队伍获得了可分配钱币12银,你的队伍获得了装备骸骨面罩,骸骨胸甲,骸骨战斧,骸骨腕甲,亡灵之童,你的队伍获得了技能书战鼓擂。”

经验、钱币、装备、技能。

宝箱内的东西可以说应有尽有。

队伍五人也都被吸引了过来。

可分配,也就是说这些东西陈修可以自行进行分配,陈修可以按自己的意思,分配给队伍内的成员,当然,陈修也可以把这些东西分配给自己。

所以,这就是对陈修的考验。

陈修笑了笑,这系统的考验有点低级,可不得不说很懂人心。

指不定真有贪心的人将所有东西都据为己有。

可真正目光放得远的人,都知道不能这样选择。

系统明摆着要考验玩家,玩家自然就得经受住。

所以把得到的东西分配给队友才是正确的。

从系统的安排,王权秘宝这个副本绝对需要团队配合才能完成。

虽然目前看,还没有出现需要团队配合的地方。

就不死幽灵和骸骨巨人,陈修完全可以凭自己一个人解决。

可现在是不需要团配合,并不代表后面不需要。

且从现在突然出现的奖励考验来看,只怕后面马上就要出现需要团队配合的地方了。

“我打算把经验和钱币进行平均分配,你们没有意见把。”陈修道。

“没意见。”队伍五人道。

“叮,你已经将经验和钱币进行了平均分配,你获得了经验xxxx,你获得钱币2银。”

“你已经升级,你当前等级为15级。”系统道。

伴随在陈修升级,队伍的其他五人也都升了1级。

“现在让我们来看看装备和技能。”陈修道。

【骸骨面罩】

位置:头盔

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品质:绿色

要求:11级以上可以穿戴,无职业要求

属性:生命值+200,技能冷却-0.1

【骸骨胸甲】

位置:上半身

品质:绿色

要求:11级以上可以穿戴,无职业要求

属性:物理防御+30,法术防御+20

【骸骨战斧】

位置:武器

原文来自于塔&读小说~&

品质:绿色

要求:11级以上可以穿戴,无职业要求

属性:物理攻击+80

【骸骨腕甲】

位置:手部

品质:绿色

要求:11级以上可以穿戴,无职业要求

属性:物理防御15,出手速度+0.3

【亡灵之童】

位置:饰品

品质:绿色

要求:11级以上可以穿戴,无职业要求

属性:0.1的四维属性分配

特效:冥想LV1(释放技能时获得5%的智力增幅。)

战鼓擂:F级技能,无职业要求,锁定任意一个目标发出震荡波,吹飞目标,吹飞距离0-3米,与目标的体重挂钩,冷却时间5秒。(消耗1点技能点可以学习此技能,技能每提升1级,所需技能点为1,技能最高等级为LV5)

“一共六件物品,刚好每人一件,看看你们自己都想要什么。”陈修道。

陈修也不对东西进行分配,把选择权交给了队伍五人。

“我要骸骨面罩,有了它,我就能更快的获得必杀点。”耀金道。

“这骸骨胸甲最适合我,你们要和我争的话,下次有怪物你们扛。”酒壶道。

“骸骨战斧很不错,是时候换一把新武器了。”戈巴道。

正如戈巴所说,他手中的斧头已经坑坑洼洼,是该换了。

“这骸骨腕甲有点丑,不过0.3的出手速度正是我想要的,我就勉为其难收下了。”韵菲道。

对于精灵来说,他们更多的是注重装备美不美观。

“我想要亡灵之童,不知道可不可以。”里德道。

“拿去把,队伍里就你最需要智力。”陈修道。

装备分配完毕,每个人都获得最合适他们的装备。

这应该是系统根据队伍配置,而生成了。

一共六件物品,队伍五人都选择了装备,所以给陈修留下的就是技能书战鼓擂。

战鼓擂可以看成一个软控制技能,可它的控制效果不稳定。

战鼓擂可以将目标吹飞0-3米,具体效果与目标体重挂钩。

这就存在了不确定因素。

对于这种博彩式的技能,并不是所有人喜欢,因为博彩式的技能有时会影响自己的战斗节奏。

拿着战鼓擂的技能书,陈修想到了一个可能。

如果这个可能真的能实现那么战鼓擂就不存在什么博彩了。

自己完全可以稳定发挥它的效果,和软控制不一样的效果。

等级刚好升到15级,获得了1点技能点,陈修选择消耗1点学习了战鼓擂。

如果技能效果不如自己想像,大不了再忘了,也就一个F级技能,自己损失得起。

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