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第0119章 杀门神

(【深渊副本攻略团】频道)ZZzzz睡觉中:我靠,传说级Buff!

蓝色大海:“睡觉,警告一次!”

“重申一遍,团队频道和副本攻略频道,不是特别紧急的情况,不允许发言!”

“想说话的,可以在自己职业的子频道里说。”

“三次警告不听的,无条件换出团队!”

(DPS子频道)ZZzzz睡觉中:被骂了...好惨。

(DPS子频道)DPS队长-承蒙时光不弃:活该!

(DPS子频道)ZZzzz睡觉中:那个菲欧妮亚·生命意志太屌了,怪不得能上这么多次世界公告。

(DPS子频道)DPS队长-承蒙时光不弃:能抱上这种大神的粗腿,知道自己多幸运了吧。

与此同时,治疗子频道也是一阵唏嘘。

(治疗子频道)轩辕游标卡尺:菲欧妮亚,你这个Buff也夸张了吧!加100生命上限,还能叠加其它Buff。

(治疗子频道)治疗队长-台风貌似纯洁:是啊,我的才加0血,真是羞耻啊。

(治疗子频道)菲欧妮亚·生命意志:叫我叶子吧,我这也是运气好。

台风貌似纯洁:“叶子,你的治疗技能,拉出来我看看。”

(治疗子频道)菲欧妮亚·生命意志:【菲欧娜之抚】

台风貌似纯洁:“懂了...”

轩辕游标卡尺:“大神,请收下我的膝盖。”

人马一直很低调:“也收下我的膝盖。”

大秦心如止水:“叶子姐姐,以后带带我呗。”

叶楚楚:“其它职业我不太清楚,神圣牧师选生命女神作为信仰是最好的。”

大秦心如止水:“啊?可是我已经选了财富女神了。”

叶楚楚可不敢挖其他神祗的墙角,“渥金殿下也是很好的,有钱什么买不到呢。”

蓝色大海:“注意,注意。”

“准备打两个门神了。”

不知从何时起,网络游戏的设计师们,流行在副本门口放两只强大的怪,这两只怪被玩家们戏称为“门神”。

门神的意思,就是守门的。如果玩家队伍连这两只门神也打不过,那你们可以洗洗睡了,免得浪费时间。

深渊副本的门神,是两头恶魔守卫。

“荆棘深渊恶魔守卫,Lv.10,恶魔系(无尽深渊),精英模板”,血量48000。

同样是精英模板,团队副本和5人副本是完全不同的两种概念,这两只门神的血量和5人副本的Boss是平齐的。

蓝色大海:“三角形的归MT,方块归T。”

“DPS先集火三角。往后如果我不特别说明,都是优先杀三角,其次杀方块。”

“第一组怪,稳一点,三破甲后开始输出。”

人马铁军、卡卡西和轩辕铁板,在拿到副职业开启卷轴后,副职业有了富裕,都就职了坦克的三大配套副职业:防御专家、持盾者和破坏武士。

防御专家强化物理防御;持盾者强化盾牌;破坏武士擅长弱化Boss并制造大量仇恨。这三个被称为物理防御坦克的三件套。

副职业还有富余的轩辕铁板,还就职了破法者副职业,可以强化坦克的法抗,并擅于打击对法术伤害类Boss。

破坏武士提供了极为重要的“物理防御破坏”技能,在降低Boss物防同时,制造大量的仇恨。

并且,在坦克转盾战士后,这个技能和盾战士的“破甲”技能不冲突,两个技能结合可以降低Boss大量的物防。

蓝色大海的“三破甲”,意思是让Boss的“物理防御破坏”Debuff叠加到三层,这个时候坦克的仇恨就很稳了。

有些对DPS要求严苛的Boss,团队指挥很可能要求一破甲就开始输出了。

蓝色大海:“全体准备,DesertDust引三角、梦已醒引方块,两个门神拉开0米以上。”

“开!”

DesertDust先开火,在两个门神被引动后,百花梦已醒再一箭将方块门神勾引走,开怪加分怪技术没话说。

在团队副本中,为了防止引到巡逻怪,默认都是引怪员把怪引到坦克身边的,这种技术对于精英团来说就像喝白开水一样自然。

三角门神到人马铁军附近时,人马铁军一个嘲讽加防御破坏,拉住了它。另一边的卡卡西也用同样的方式拉住了方块门神。

恶魔守卫门神的攻击很高,对人马铁军这种级别的坦克,普通攻击伤害超过50点,一击就能打掉人马铁军半血。

开战前,治疗队长貌似纯洁已经安排好了工作,叶楚楚和游标卡尺负责MT,貌似纯洁和心如止水负责T,一直很低调负责照顾DPS。

无职业阶段搞不到复活技能,打小怪的时候,能不死人尽量别死人,不然等人跑尸体很浪费时间。

战术事先都安排好了,也不用蓝色多说,破甲后DPS们自动开始工作,远程分散站位,近战在门神背后围成半圈。这种分散站位几乎已经成了精英团打手的本能,这些家伙一个个都是自保的专家。

三角门神忽然跳起,把手中的斧子重重拍在地上。

“憾地斧”,所有近战头上齐刷刷飘起两百多的伤害。

蓝色大海:“撤一半近战下来,治疗把剩下一半的血加满,我要测试一下这个群伤的时间。”

有经验的队伍,都善于摸索怪物的特征,以便制定合理的战术。

下一次“憾地斧”在大约15秒钟后来临,还留在三角门神身边的DPS们再次受到两百多点伤害。

蓝色大海:“这个技能,两次间隔大概15秒,你们DPS组自己商量着躲,后面我不提醒了。”

DPS组长的好处这时候就体现出来了,可以省去团队指挥很多精力。

如果今后遇到人数上限更多的团队副本,还需要细分出近战DPS组长、远战DPS组长、法师组长。

“憾地斧”并不是严格的15秒钟一次,差不多就要躲,留一两个近战在怪身边骗技能就行。

人多力量大,48000血量在5人副本要打好一会,但在0人团队面前完全不够看,不到一分钟就干掉了。

三角的死掉后,剩下的方块猛地膨胀了一圈,攻击速度也徒然提升。

蓝色大海:“靠,门神什么时候也开始玩狂暴了!”

“近战别上了,方块门神靠远程打。”

“再碰上门神,两只怪的血一起打。”

在身边只有一个近战敌人时,门神不会放“憾地斧”,攻速虽然提升了,可玩家这边治疗也腾出来了,要秒掉坦克是不可能的。

再过一分钟,方块门神也呼啦一声倒下。

“轩辕铁板,过来开尸体。”

“后面的尸体都归你开!”

轩辕铁板屁颠屁颠的跑了上来,开尸体什么的,我最喜欢了!(未完待续)

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