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第四十四章 任天堂的精灵球

这和铃木森宽想的不一样,刘致远不应该激动的语无伦次吗?

“刘君,第一排世嘉怎么多年来,一直只有铃木老师的开发一组以及世嘉其他业务前三的公司。”

“哦,是我火爆全球的精灵球不够资格,还是马上就要打败超级马里奥的妖怪大作战不行?也许是现在每个街机厅必有的大家来找茬出问题了?”

刘致远语气平淡的回了一句。

“这...刘君,并不是这样...”

铃木森宽不知道怎么回答了,在他眼里,第三排的位置已经很靠前了,他几乎每年都在第七排左右。

不过他想了想,按说今年汉王朝都火爆到这种程度了,坐到第一排也不是不行,可他也不知道中山隼雄怎么想的。

刘致远见铃木森宽不知道怎么回答,笑了笑,语气带着开玩笑的意思。

“开个玩笑,铃木君,不用怎么紧张。”

“等明年世嘉至强驱动器带着魔法门之英雄无敌问世,我想世嘉年会第一排的位置,汉王朝应该有资格坐了。”

铃木森宽赶紧表示同意,随后闲聊了几句挂断电话后,他马上找到铃木裕,把今天的通话内容说了一遍。

铃木裕和中山隼雄合作也是很多年了,中山隼雄的想法他大致也猜到一些。对铃木森宽表示知道了就起身向中山隼雄的办公室走去。

任天堂总部,山内溥的办公室气氛已经压抑到了极点。

荒川实还有其他几个部长直直的站着,大气都不敢喘一声。

“就怎么个小东西,就有几亿,几十亿的美元利润。”

山内溥把玩着一个精灵球,语气非常平淡。

他的暴君之名可是响彻游戏界的,在场没有一个人看不出那是火山爆发前的平静。

“旗上君。”

山内溥突然点名。

“是!”

旗上近尺哆嗦了一下,赶紧应声。

“已经两个月了,你们的开发组应该拿出成绩了。”

旗上咬了咬牙从口袋拿一颗类似精灵球的东西。

“社长,这是我们开发组的成品,我们叫...”

山内溥挥手止住他下面的话,他慢慢的一步步走到旗上近尺的面前拿过那个类似精灵球的东西,把它放到了精灵球旁边。

“像吗?”

在场所有人都不敢答话,旗上近尺脸上更是爬满了汗珠。

“像吗?”

山内溥用同样平淡的语气问了一遍。

这次他多没有多等。

“啪...”一声响亮的耳光在办公室内响起。

“对不起!”

被打耳光的旗上近尺把腰深深地弯了下去大声致歉。

在场的其他人对这个场景似乎早就预料到,或者说已经熟悉了,他们看都没看旗上近尺。

“我对你太失望了,旗上君。”

“什么时候,我们任天堂需要捡世嘉的东西了。”

他坐回了座位上,语气带着一丝嘲讽的朝着旗上近尺说到。

“说说吧,你的这款仿制品。”

旗上近尺赶紧把这个被他命为掌中宝的游戏给山内溥介绍了一遍。

“呵呵...”

山内溥听完笑了笑。

“旗上君还真是任天堂的得力大将啊,从头到尾抄了一遍精灵球,你把辰辰换成马里奥,就当作是任天堂的游戏了?”

话音刚落,他一下把掌中宝摔向旗上近尺,语气带着压不住的怒气。

“你知道不知道,外人拿到这个东西会怎么看待我们任天堂?”

“不说话?是不知道吗?”

“那我告诉你,我们任天堂会被外界嘲讽成抄袭的任天堂。我们会被中山隼雄嘲笑一辈子。我们...”

山内溥闭上眼神稳定了一下情绪,再次用那种平和到让人浑身发冷的声音说到。

“去吧,发布掌中宝。”

“旗上君从今天起,脱离任天堂,掌中宝由他全部负责。随便你换成阿猫阿狗,你要是敢毁了马里奥,后果你自己选择。”

“是!”

旗上近尺不敢拒绝,他明白山内溥的意思,如果销售状况良好,那他还是可以回到任天堂的。但如果销量惨淡,他的下场一定会更惨淡。

“我的女婿。”

旗上近尺拿着掌中宝离开后,山内溥又对荒川实说到。

“汉王朝这个公司,我记得我很早就告诉你要留意了,这就是你给我的答卷?”

荒川实不知道怎么回答。他也没想到汉王朝突然间就火爆全世界,之前精灵球和妖怪大作战,真的是一点消息都没有。

“我很失望,非常的失望。”

山内溥看着低头不语的荒川实。

“任天堂交给你,我不敢想以后会变成什么样。”

刘致远要是知道这些一定会大笑起来,真当他一点防备都没有了?精灵球的开发人员全部是自己人,不存在泄密的可能。

妖怪大作战直接就是封闭环境开发的,除了陈国强可以自由进出公司,其他人被都盯的死死的。那些东瀛来的也见怪不怪,游戏的开发的确是很机密的一件事情,比这更过分的限制都有。

“对不起,我这就出发香港找汉王朝的负责人。”

可是,荒川实心里其实明白,世嘉不可能放走汉王朝的,这只是白费功夫罢了。

“去吧。”

“你们几位部长都出去吧,我只允许世嘉这一次可以站在任天堂的上面,不能再有下次了。”

“超级马里奥3,如果再失败,我想你们都没有必要再留在任天堂了。”

等众人都离开后,任天堂脸色阴沉下来,他看着精灵球上的龙形LOGO,喃喃自语。

“凡日月所照,江河所至,皆为汉土,名字取的很不错,就是不知道刘君你的能力配不配的上这个名字。”

香江这边,刘致远现在也是焦头烂额,魔法门的开发难度出乎了他的意料。

内存,他没想到会在内存这里卡住,后世百兆的游戏可以称为袖珍游戏了,可是MD卡带,最高只有80M。

经过和世嘉开发组讨论,最后无奈只能删减了一部分东西,地图需要缩水,不过核心玩法幸好没有变。

刘致远提出过设计双卡模式,可惜世嘉的开发组经过研究,又出现了新的问题,无奈只好搁置了。

在刘致远看来根本不会出问题的设计部,也出现问题了。他每天都跟在开发游戏,研发硬件这边,结果当他去设计部审稿的时候,差点气到骂人。

每个人负责的部分,画风几乎都不一样。经过交谈,他们是太看重这款游戏了,想把每个方面都做到精益求精,结果就是每个人都朝着自己擅长的方向去了。

没办法,他又给设计讲解了什么叫画风统一,什么叫主次分明。说白了还是没经验,如果是世嘉的设计部,这种问题根本就不会发生。

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