笔趣趣 > 游戏制作:从治愈玩家开始 >游戏制作:从治愈玩家开始

第二百零三章 业界的讨论(求订阅、月票)

当初由陈旭开发的《传说之下》其中的元游戏概念,给业界的许多游戏设计师打开了一个新的思路。

并且在之后独立游戏圈也是迸发出了一股元游戏的热潮。

而第二次则是在《胡闹厨房》跟《糖豆人》推出的时候,合作与综艺式的玩法,同样让不少游戏设计师受到了不小的启发。

但之后的《黑暗之魂》与《双人成行》,尽管也给了许多设计师的启发。

那就是缺少优秀的双人合作游戏,以及玩家对于硬核游戏的接受程度比想象中的要高。

可游戏本身的玩法与设定来说,对于很多游戏设计师,基本上不具备参考。

因为这是综合素质带来的提升,同时很多小厂与独立游戏设计师团队,则完全不能够承担成本风险。

而现在《饥荒》的出现,还有《饥荒》所谓的沙盒游戏类型,则是让许多的游戏设计师,感到眼前一亮。

尽管目前为止来说,所有游戏设计师,都还完全没有弄明白《饥荒》的核心概念,以及沙盒游戏的概念。

例如《饥荒》的成功点,到底是在生存的玩法,又或者是游戏里面的收集跟建造玩法,还是其它隐形的原因。

但不可否认的是《饥荒》这种类型的游戏是完全可尝试的。

因为它有一个最基础的要素,那就是《饥荒》并非是什么大成本制作。

从《饥荒》的美术资源,还有成品规模,这显然就是一个标准的独立团队游戏。

而小规模制作,这就意味着试错成本小。

况且从整体对外的框架来看,对很多设计师来说,都是感觉复制《饥荒》的成功远比《黑暗之魂》要更容易。

因为《饥荒》这款游戏的主题很明确,那就是通过模拟出了一个内容丰富的沙盒世界,然后让玩家在这个世界里面更好的求生。

唯一的问题,那就是该如何在其他的沙盒游戏里面,做到这一点。

业界的某个论坛上,不少知名的独立游戏设计师,以及一些二三线厂商的设计师,都是讨论着《饥荒》的优缺点跟方向。

“感觉沙盒游戏似乎是一个非常有潜力的方向啊!”

“星云游戏平台感觉是起来了,按照目前公布的销量来看,首月销量大概会在400万左右,而且这只是星云游戏单平台的销量啊!”

“别说星云游戏平台的事情了,跟咱们完全没有一毛钱关系,说说看《饥荒》的沙盒玩法吧。”

“其实感觉《饥荒》算是一个给出一个比较清晰的方向了,那就是明确的目标配合上丰富的元素,想一想看《饥荒》的主旋律就是生存,同时所有设计都是围绕着‘生存’这个目标的,所以我觉得沙盒游戏,应该就是一个比较大的地图,同时配上一个核心主题玩法,但却又不去限制玩家。”

“没错,将生存换成其它,其实这个定律也是完全可行的,例如设定游戏的主题是寻宝,游戏世界里面分部各种各样的墓穴,而我们不限制玩家探索墓穴的方向,再加以一些随机性质,这感觉就是沙盒的一种了。”

“没错,饥荒里面的科技树,完全可以用技能树来取缔,例如寻宝类的沙盒游戏,每次玩家寻找到新的宝贝,那么可以使用获得的宝物与技能树关联,从而学会新的技能。”

论坛里面,各路的游戏设计师都在讨论着到底什么才是沙盒游戏的重心。

各个设计师,都有自己相对应的想法。

…………………………

星云游戏的休息区,阮宁雪也在玩《饥荒》,在她的身后如杨忻等人正在围观。

在这个存档里面,阮宁雪已经成功生活六十多天了,季节的话则是夏天。

“小雪你这基地,应该是全公司最大的了吧!”

“没错没错,雪姐你肝了多久啊?”

站在阮宁雪后面的众人说道。

各种各样的陷阱,还有框起来的猪舍,以及储存物资的箱子。

连排种植的浆果丛等农作物更是数之不尽。

家园的入口处还放置了许多的狗牙陷阱。

整个家园被草墙给团团围住。

“也不行!”阮宁雪脸上充满微笑。

一边跟杨忻她们聊着,阮宁雪这边也是检查自己的狗牙陷阱。

因为马上猎狗就要来袭击她了。

但这又能怎么样呢?她可是有那么多的狗牙陷阱。

只不过当猎狗群出现,看见其中几只红色的身影后,阮宁雪的这脸色就变了:“完蛋,我忘记给灭火器装燃料了!”

“怎么了?猎狗不是全被杀了么?”杨忻这边负责的是剧情模式,对于怪物特性并不知道,而且她自己到目前为止还没在游戏里活过20天,所以看见阮宁雪的表现有奇怪。

不过下一刻她就明白了。

在那红色的猎狗死亡之后,原地出现了一团火焰。

随后在阮宁雪面若死灰的表情中,大火开始蔓延了起来。

猪舍、浆果丛、树苗……直到大火将基地的三分之二面积都给吞噬。

各种燃烧的建筑,那炽热的火焰,横看竖看里面显示着绝望两个字。

站在后面的杨忻众人,也是摇头感慨。

而这种惨状,实际上这也是在《饥荒》里面大多数玩家所遭遇过的事情了。

因为一些意外而死亡这还好,毕竟一死百了,真正惨的还是由于一些意外事故而导致自己的基地化为乌有。

这种情况下,充分的表现了什么叫做生不如死。

“不玩了,我累了……”看着屏幕上还在燃烧的画面,阮宁雪默默的使用AIT+F4退出了游戏。

“这游戏总是充满了意外,就如同人生一样。”刚刚到休息区准备歇一歇的陈旭,同样也是看见了阮宁雪心态崩溃的全过程,不由得笑着说道。

十分具有哲理的一句话,不过在场的众人全部都是翻了个白眼。

“对了陈总,最近业内很多的游戏设计师,都在讨论我们的《饥荒》,还有沙盒游戏这个话题,感觉接下来会有一大批沙盒类游戏井喷啊!”秦毅想到了什么,朝着陈旭说道。

“我一直有关注,不过他们的重点有一些歪了。”陈旭点点头,但又摇摇头。

“重点歪了?”听见陈旭的这一番话,众人露出好奇的表情。

“你们觉得沙盒游戏的核心点是什么?”陈旭问道。

“生存与自由?”

“不对,感觉应该是收集跟生存并重。”

众人相互讨论着。

不过陈旭也没等他们进行总结,直接就继续回答了:“创造!这才是沙盒游戏的核心。”

“创造性从而衍生出探索,才是沙盒游戏的核心玩法,简单来说就是让玩家利用游戏提供的物资素材,创造出自己想要的东西,然后利用自己创造出的东西,探索更广袤的世界。”陈旭看着众人说道。

目前游戏业界的探讨,以陈旭前世的目光来看,其实各自都有道理,但却又不是完全正确。

反而更多偏向于箱庭游戏与开放世界游戏这两块要素的一部分,至于沙盒游戏的话,虽然《饥荒》给予了玩家生存的强目标,但其核心理念确实围绕着生存而产生的创造。

生存只是让玩家不迷茫的一个强目标而已。

听着陈旭的话,众人都是一副懂了一点但又没完全懂的样子。

“等到下一款游戏开发的时候,你们就会明白我话中的意思了。”陈旭笑道。

下款游戏?

众人来劲了。

“陈总,这么快的么?”阮宁雪跟杨忻她们都是很震惊。

毕竟《饥荒》才上线不到两周啊!

“相比于《饥荒》,到时候新作周期会比较长,年前的几个月我们的工作都会专注于新的游戏,当然现在只是跟你们说一声,届时有疑问大家在会议上面说,目前大家主要的工作还是将《饥荒》的MOD运营好,同时对后续的DLC进行开发。”陈旭道。

相关推荐:和爱豆一起旅行的日子反派他人美心善[快穿]诸天万界:制霸从电梯开始神道天魂炼天成圣不正常博物图鉴永镇天渊九转成圣我家猫咪是魔王战道成圣