从某种意义上来说,模拟视频要比数字视频更加完美——前提是在完全没有干扰的情况下。
而事实上,数字视频在一般的情况下,显示效果都要好于模拟视频,这也是凯瑟琳为什么要把数字化看得这么重的缘故。
数字化之后,画质的损失将会极大量的减少,这也是为什么在21世纪的时候,数字电视成为了时代主流的原因。
而且最重要的是,数字化的视频,将可以很方便的储存在各种设备之中,资料转移非常的便利。
欧美市场虽然也有盗版,但是相对而言却比较少,所以凯瑟琳在这方面并不担心。
电视机以后将会成为家庭必备的电器,没有那个家庭,会没有电视机的。
而通过电视衍生出来的游戏机、播放机等等,也是一个非常巨大的市场。
凯瑟琳所瞄准的,不仅仅只有电视机而已,连同电视机的一系列的市场,凯瑟琳都不想放过。
在“历史上”CD是一种很棒的介质,用于传播视频也很好,VCD,则是建立在CD上面的一种前所未有的数字视频!
而凯瑟琳的VCD,实际上却有所不同,采用的是DPCM采样,类似于模拟视频。一段视频需要两张光盘,而且都是双面的。
凯瑟琳上辈子搞处理视频的时候经常使用到预测编码的概念,这就是DPCM,相对于镭射光盘的PCM采样,这种格式虽然没有PCM还原度高,但是却能储存更加多的东西。
虽然DPCM的概念在1952年就提出了,但是正式的研究,却是在70年代开始,事实上如果从提出就开始有人研究的话,说不定,未来的视频就完全不同了。
这也是凯瑟琳的VCD目前正在攻关的一个最大的难点。
为了保证画面质量,凯瑟琳将VCD原本的画面进行了剥离,转化为黑白、红绿和黄蓝,后两种,再分别转化为亮度信息——这样,单独输出的话,依然是黑白画面。
等到放在播放机上面之后,一个画面,输出原本的黑白,而另外的两个画面,在经过读取信息之后,输出的却会是红绿和黄蓝的画面——事实上,读取和输出的那一头,只能输出这两种颜色。
这样,画面的读取就占据了三面光盘,第四面,则是音频。
凯瑟琳这么做,还有一个原因就是,现在现在制作出拥有90年代的科技水准的解码芯片根本不现实,想要绕过这个方面,并保持对镭射光盘的优势,就只能这么做了。
只不过,这样的VCD有一个缺点,那就是只能使用色差分量输出,不过这样的画面,能够保证在相对镭射光盘的低成本上,取得了最大的视觉效果。
不过等到凯瑟琳的VCD计划出炉之后,她却发现,这家伙似乎和历史上的完全不同了……“算了,反正是影视光盘嘛……就叫VCD也没错!”
凯瑟琳最后还是这么定了。
然后,凯瑟琳就让奥尔森发了信函出去。这些信函,是寄给其他的电视机厂商的。
凯瑟琳将在下一代的电视机上面采用色差分量,可是,这并不代表其他厂商会这么做。这样的话,很不利于自己扩展市场。
与其如此,倒不如大家一起来做这个市场。凯瑟琳就是准备和他们一起发展。
苹果公司可以考虑授权三枪技术和特丽珑技术给他们,但是,这么做的前提,必须是大家要坐在一起,制定一个新的视频标准。
凯瑟琳握有集成电路的专利,同时在电视机市场上拥有很强大的力量,而这些,都是IBM所不能比的。
到时候,IBM就必须给按照自己制定的模式来设计自己的产品!
这样,无论输赢,自己都是最后的赢家。
标准才是老发,凯瑟琳从来没有忘了这点。
只要和电视机生产商的谈判与合作达成了,那自己就处于不败的地位了,而另一边,只要与好莱坞的谈判达成,自己就将有必胜的把握!
“先让自己处于不败之地~嘿嘿~”
凯瑟琳突然想到了一句很不错的话。
等忙活完这些之后,凯瑟琳立刻决定将XBOX开始发售。
当XBOX一经投入市场,就受到了强烈的反响。超级马里奥、魂斗罗,这样的简单易懂,而且充满趣味的游戏,很快就俘获了消费者的心。
这样的娱乐形式,在从未有过的。
这,就是“电子游戏”。
XBOX的出货量很快就破万了,而游戏的销售,更是火爆,特别是超级马里奥,居然出现了游戏比游戏机卖得更多的情况!
虽然只有短短的日子,但是XBOX的成功,已经是不容置疑的了。
于是,下一代的游戏机研发,很快就被提上了日常。
——Nimbus,光轮。
之所以叫这个名字,是因为凯瑟琳决定将这款游戏机的介质变成光驱。
现在的卡带,成本实在是太高了,而磁带用于储存XBOX的小容量游戏倒是还好,但是一遇到大型游戏,那就头痛了,所以,光驱成为了必然的选择。
当然,这只是一个计划而已。
CPU的研究、数据光盘的游戏,都还没有影,光轮游戏机的未来,也就还没有定下来。
不过在凯瑟琳的想法中,等到光轮出现,大概需要5年或者以上更多的时间才可以,这事情不急,历史上的FC,可也是称霸了十余年的时间呢!
等到一切都变得井井有条之后,时间已经到了9月1日,凯瑟琳开始动身赶往了加州。
新的研发中心还在建设之中,这是一个三角形的建筑物,凯瑟琳为这个研发中心命名为“诺亚”——正好,自己的集团本来就是方舟嘛!
别墅的修建也在进行,因为凯瑟琳的要求很高,所以大概等到明年,才能完工。
不过,凯瑟琳到加州,可不是过来监工的。
和她一起过来的,还有苹果公司的总裁奥尔森,他们是为了和其他的电视机厂商写上,其目的,就是为了制定一个新的视频标准。
在这方面,凯瑟琳还是很有信心的,毕竟,录像带才刚刚诞生十余年的时间,在这个很多人就连电视机都没有的时代,录像带根本就不能占据什么市场。
既得利益者很弱小,而且也完全没有发展起来,所以自己现在想要给这个行业来此“整改”,事实上也不困难。
XBOX的发售,使得凯瑟琳的资金迅速得到了回笼,有了庞大的资金流的支持,凯瑟琳对于这次的商谈,可是很有信心的。
同样是9月1日,威廉.亨利.盖茨再次踏入了校园。新学期伊始,同学们都在谈论着《哈利波特》,他们炫耀着自己在暑假购买的魔法战棋的组模,但是威廉对于这些魔幻的东西,并没有那么热衷。
事实上,他一直想要的,是母亲的那台微软电脑,就算电脑不行,威廉也想要一台小霸王游戏机,但是很可惜,自己的老妈完全否决了自己的请求。
不过威廉已经下一决心了,如果妈妈不给自己,那他就用自己的零花钱去买。他可以去打工,去自己挣钱。
“威廉,你觉得《哈利波特》怎样?”一个同学突然问道。
“哦,对不起。”威廉发现自己有些失神,“事实上,我在想的是XBOX。”
10月份发行的XBOX,是威廉梦寐以求的东西。
“XBOX?对了,听说似乎是会发行《哈利波特》的游戏!”
这群孩子,似乎怎么都能与《哈利波特》联系起来。
这一整天,威廉在想的都是XBOX,连上课都无心听讲。
直到自己回到家里,威廉才回过神来。
而这时候,他居然看到一个和XBOX差不得的东西,被摆放在了自己卧室的苹果电视机的前面!
威廉有些疑惑。
XBOX不是10月才发售吗?
“威廉,希望你喜欢。”母亲对着自己慈祥的笑了笑,威廉一脸的激动。
事实上,威廉的父母很关注孩子,一家人在闲暇的时候,总是在一起,不断地进行各种游戏。
在这之前,他的父母都认为孩子太小了,自制力不够,玩起游戏来就没完没了,但是经过观察,他们发现,自己的孩子已经长大了,特别是在威廉的那份《为盖茨股份有限公司投资》的报告写出来之后……不得不说,威廉在这方面似乎很有天赋,他摆弄了没多久,就完全把XBOX掌握了,然后顺利的打开了超级马里奥这个游戏……正是这个游戏,改变了威廉的一生。
在二十年之后,曾经有人这么采访过已经成名的威廉先生(不过那时候已经没人这么叫他了),问他是什么时候开始接触计算机的。
“事实上,在接触计算机之前,我首先接触到的是XBOX这款游戏机,正是那款名为《超级马里奥》的游戏,带领着我走向了这个神奇的计算机世界。在此之前,我对于计算机的概念,只有黑白的屏幕以及一行行的代码。就连那时候很流行的GameTV,也只是使用特殊字符而已,根本没有涉及到所谓的‘图像’的概念。可当我第一次见到XBOX那艳丽的画面的时候……老实说,我被震撼到了……”