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第五百五十四章 攻击

理查德.盖瑞特面对采访的时候说的话还是非常的不客气的,因为杰斯特没有让异域镇魂曲参与东京游戏展的事情在,所以在这件事情上,确实有很多人对于这款游戏是比较忧虑的。

倒不是担心这款游戏的质量,因为杰斯特本身就是品质的保证,他们担心的正是杰斯特因为是第一次开发美式rpg这种游戏,而且,还在之前的e3大展上面,将这款游戏吹的天上无地下有,让玩家们在兴奋之后,产生的担心,因为他们怕杰斯特牛皮吹破了天,然后自己做不到。

而到了东京展的时候,火星娱乐的参展游戏里面竟然没有异域镇魂曲,甚至在游戏展上面,都没有公布关于这款游戏的丝毫消息,这更是让很多期待的玩家们产生了一种不想的预感。

他们觉得这款游戏是不是难产了。

还有一些原本美式rpg的粉丝,之前一直就对于杰斯特在对理查德.盖瑞特的事情上的霸道跟盛气凌人,尤其是在e3上面,故意将自己的新闻发布会的时间跟维真的发布会时间安排在一起,让媒体记者只能够二选一的行为极为愤慨。

他们觉得这是杰斯特在明目张胆的仗势欺人。

实际上他们说的也没有,这的确是杰斯特在故意的仗势欺人。

所以,他们在得知异域镇魂曲极有可能进度不理想,很难在年底之前发售的消息之后,顿时喜笑颜开,弹冠相庆,在一些美式rpg的论坛上面,有为数不少的嘲讽帖子被发表出来。

当然,这样的玩家也是占极少数的,更多的还是像是一些之前对异域镇魂曲充满了期待。但是现在很有可能这款游戏会难产的而感到极为遗憾的玩家,他们知道,杰斯特是绝对是精品主义者,如果一款游戏达不到他的要求的话,他是绝对不可能发售的。

而很有可能,自从e3上面的高调,到东京展的悄无声息,似乎都在预示着一件事情的发生。

也就不外乎理查德.盖瑞特在接受采访的时候,会说出嘲讽的话来了,毕竟。他在之前的时间里,承受的压力是非常巨大的,跟杰斯特的这个赌局,几乎关系到他未来在电子游戏这个行业里面的前途跟一切。

你问我怎么看异域镇魂曲没有参加东京展的事情我虽然并不清楚杰斯特的这款游戏的具体研发进程,不过作为一个开发过数款还算是受欢迎的此类游戏开发者,我必须要说明一点,那就是美式rpg可没有一些人想的那么容易制作。

虽然理查德.盖瑞特并没有明说他话里的一些人是谁,但是只要是听到的,都可以很明显的知道他的意有所指。采访他的记者自然也不会意外,所以,在理查德.盖瑞特的这番话一说完,记者就马上进行了询问。

您说的是杰斯特.李先生跟他的异域镇魂曲吗

记者的问题总是想要问出一点惊世骇俗。可以当做头条的东西来,不过理查德.盖瑞特已经不像是几个月之前那么不明智了,他在听到记者的话之后,只是笑了笑。

不。我没有说具体的人或者是游戏,我只是在说一种现象,你是知道的。有很多刚刚进行某一种类型的游戏开发的开发者总会认为他会将他在其他的游戏类型里面获得的开发经验融入到新类型的游戏开发当中,他们以为他们能够在其他的游戏类型里面成功,也能够在另外的游戏类型里面成功,我不得不说,这简直就是痴心妄想。

每一个游戏类型都有他自己的特点在,喜欢这个游戏类型的玩家跟喜欢另一个类型游戏的玩家,他们的交集并不多,当然,在看法游戏方面,不同类型之间的开发经验当然有一部分是可以互通的,实际上是,在所有的游戏类型开发当中,有一部分经验都可以互通。

但是,一款游戏,为什么能够在玩家当中赢得赞赏,受到欢迎,在不同的游戏类型里面,这是完全不同的,一款平台动作游戏跟一款益智类解密游戏他为什么好玩的地方也是不尽相同的。

而美式rpg也是这样,这是一种从桌面游戏发展到电脑上来的电子游戏类型,在它还是桌面游戏类型的时候,他的规则,他的玩法,他的受众都已经非常的完善了,在这种情况下,还想要在玩出什么革新来,恕我直言,如果将这些东西全都改的面目全非了,那么还能叫做美式rpg吗

不管别人怎么认为,反正我是不认的。

理查德.盖瑞特用如此的这大段长篇大论来宣扬杰斯特所谓的一款不一样的美式rpg的异域镇魂曲已经流产,而且,还隐晦的嘲讽了一下,杰斯特的不自量力,在开发游戏的时候缺乏一种对自己不熟悉的类型的敬畏之心。

不过记者显然对回答还是不怎么满意的,因为理查德.盖瑞特说的这些只能说是指桑骂槐,而并没有从他的嘴里说出直接攻讦杰斯特以及杰斯特的异域镇魂曲的言辞来,这样的情况下,想要将其变成大新闻还是有些不够分量的。

所以,这位记者依旧是毫不死心的将问题向着杰斯特或者说是他的那款美式rpg的身上引。

那么,理查德.盖瑞特先生,我可不可以将您说的这番话理解为,您认为,杰斯特.李先生的那款叫做异域镇魂曲的游戏,是一定会失败的呢

呵呵。

理查德.盖瑞特显然是不会上当的,他无所谓的笑了笑,然后才说道:我不喜欢随便的对别人的游戏进行点评,更何况还是一款没有发售的游戏,我希望这位记者先生在询问问题的时候不要具体到某一款游戏上面去,因为我对这样的话题实在是缺乏兴趣,不过

虽然理查德.盖瑞特这么说着,采访的记者也是听的意兴索然,但是,对着理查德.盖瑞特的不过两个字一说出口,记者的神色顿时就精神了起来,因为多年的记者这个职业的经验告诉他,每当出现不过的时候,话题总会出现一些反转。

而理查德.盖瑞特果然没有令他失望。

不过,如果你非要让我谈一下我对于杰斯特.李以及火星娱乐的看法的话,我希望不要局限在某一款游戏上面,比如你可以问一下政策性质或者其他的对业内影响很大的事情的看法,这些我都可以谈一谈。

听到理查德.盖瑞特这么说,采访的记者马上就知道对方的意有所指了。

而现在在游戏界最火热的事情,肯定就是任天堂的变卖游戏部门,彻底退出电子游戏开发的事情了,这件事确实是跟杰斯特牵连的很深,无论是山内溥的心脏病突发,还是联合世嘉跟索尼对任天堂进行压价,都称不上什么光明正大。

当然了,互相挖对手的墙角这种事情无可厚非,所以,只是从挖宫本茂的事情上面,也找不到攻击杰斯特的地方。

但是,逼迫任天堂低价出售游戏版权,可以攻击的地方就很多了。

得到了理查德.盖瑞特的暗示的记者心领神会,马上就转变了自己的问题:既然如此,那么理查德.盖瑞特先生,您对于任天堂退出游戏行业这件事有什么看法呢您觉得这件事对于整个电子游戏行业会有什么影响呢具体是哪方面好还是坏呢

听到采访的记者问出了这个问题之后,理查德.盖瑞特先是神秘的一笑,然后脸上便露出了一副极为伤心的神情。

说实话,我就是一个不折不扣的任天堂的粉丝,我现在还能记得起,我第一次在街机厅里面玩到大金刚时的那种情景,我简直不敢相信,这个世界上竟然还有如此优秀,如此好玩的游戏

理查德.盖瑞特先是用悲伤中带着一点回忆的语气回忆了一下他自己以前玩任天堂的游戏的时候的经历,将自己塑造成了一位忠实的任天堂的粉丝,尽管这些都是在之前从来没有听理查德.盖瑞特说起过的事情。

然后,他话音一转,继续说道。

我在知道山内溥先生心脏病突发,生命危在旦夕的时候,心里是非常的难过的,因为我一直就将山内溥先生视为偶像,在我创建维真的时候,任天堂就是我的目标,而山内溥先生的人格魅力也深深的影响了像我这样无数的游戏人,也激励着我,虽然最后山内溥先生并没有因此而去世,但是

说着,理查德.盖瑞特终于将话题转移到了荒川实出售游戏部门的事情上面。

虽然我很不理解为什么荒川实先生没有继承山内社长的意愿,将任天堂的游戏部门发扬光大,要知道,在山内社长出事之前,他可是刚刚做过一场关于任天堂全力进军手掌机游戏产业的内部演讲的。未完待续。。

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